Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espejo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Espejo Barril de duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Espejo Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Flechas Barril de duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Espejo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Espejo Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espejo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Espejo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Espejo
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Flechas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero

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