Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Montapuercos Principito
Descarga
Arqueras Cañón Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
El Tronco
Arqueras Cañón Lanzafuegos Montapuercos Principito
Terremoto
Arqueras Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Arqueras Cañón Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Principito
Veneno
Arqueras Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Rayo
Caballero Cañón Mago eléctrico Principito
Cohete
Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Principito Montapuercos Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Montapuercos
Flechas
Montapuercos Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Montapuercos Flechas Mago eléctrico Principito
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Arqueras Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos
Principito
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 5 11

Arqueras
Caballero Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Caballero Cañón Principito
Caballero
Arqueras Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Principito Flechas
Cañón
Caballero Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Lanzafuegos
Caballero Arqueras Cañón Mago eléctrico
Montapuercos
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Cañón Lanzafuegos Principito
Principito
Caballero Flechas Cañón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Arqueras Caballero Mago eléctrico
Cañón Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Arqueras Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Cañón Lanzafuegos Principito
Flechas Cañón Mago eléctrico
Cañón
Caballero Arqueras Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Arqueras Mago eléctrico Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos
Flechas Arqueras Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Caballero Mago eléctrico
Flechas Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Cañón Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Cañón Arqueras Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Flechas Arqueras Caballero Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Cañón Mago eléctrico
Arqueras Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Caballero Lanzafuegos
Caballero Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Caballero Cañón
Flechas Lanzafuegos Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Caballero Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos
Cañón
Caballero
Flechas Mago eléctrico
Caballero Cañón
Arqueras Cañón Lanzafuegos
Mago eléctrico Arqueras Caballero Lanzafuegos Principito
Flechas Arqueras Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Caballero Mago eléctrico
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Principito
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Principito
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Arqueras
Arqueras Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

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