Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Caballero Dorado Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mago Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas Esqueleto gigante
Tornado
Mago Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Mago Tornado
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Barril de duendes
Tornado
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Mago Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Tornado Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Mago Tornado Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Mago Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Tornado Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Mago Tornado Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Tornado Mago eléctrico
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Pandilla de Duendes Tornado Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Tornado
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Flechas Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Mago
Mago
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante
Flechas Tornado Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Mago Flechas
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado
Esqueleto gigante
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Mago
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
Flechas Mago Tornado
Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas Mago Tornado Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico

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