Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Reina Arquera

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Chispitas
Rayo
Mosquetera Príncipe Chispitas Reina Arquera
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Chispitas Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Mosquetera Horda de esbirros Príncipe Reina Arquera Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Pandilla de Duendes Mosquetera Horda de esbirros Príncipe

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Horda de esbirros
Megacaballero Príncipe Chispitas
Mosquetera
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mosquetera Reina Arquera
Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Reina Arquera
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Mosquetera Reina Arquera
Reina Arquera
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Sinergias de Defensa 1 7

Pandilla de Duendes
Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Reina Arquera
Horda de esbirros
Chispitas
Mosquetera
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe
Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mosquetera
Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Megacaballero
Mosquetera
Reina Arquera
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mosquetera Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Mosquetera
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Pandilla de Duendes
Mosquetera P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe Reina Arquera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chispitas Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A
Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Príncipe
Mosquetera Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe P.E.K.K.A Chispitas
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Chispitas
Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Chispitas
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera
Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe Chispitas
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe Reina Arquera
Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Chispitas Horda de esbirros Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A Reina Arquera
Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera P.E.K.K.A Chispitas Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Horda de esbirros Chispitas
Mosquetera Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Chispitas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Chispitas
Mosquetera Reina Arquera
Mosquetera Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Mosquetera Príncipe Chispitas Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Chispitas Megacaballero
Mosquetera Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera
Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Príncipe Chispitas Megacaballero
Mosquetera Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Mosquetera Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Chispitas Megacaballero
Chispitas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Mosquetera Reina Arquera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Príncipe Chispitas Megacaballero
Mosquetera
Chispitas Reina Arquera
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Reina Arquera
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mosquetera Chispitas Reina Arquera
Mosquetera Reina Arquera
Mosquetera Príncipe Chispitas Megacaballero Reina Arquera

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