Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Golem de hielo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Gigante Noble Golem de hielo Recolector de elixir Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Pillos Gigante Noble Golem de hielo Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Minero Princesa
Descarga
Duendes Gigante Noble Princesa
Barril de Bárbaros
Duendes Pillos Princesa
El Tronco
Duendes Pillos Gigante Noble Princesa
Terremoto
Recolector de elixir
Flechas
Duendes Pillos Princesa
Paquete Real
Duendes Pillos Minero Princesa
Bola de fuego
Pillos Recolector de elixir Princesa
Veneno
Pillos Recolector de elixir Princesa
Rayo
Golem de hielo Recolector de elixir
Cohete
Pillos Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Golem de hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Golem de hielo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Golem de hielo Recolector de elixir Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Golem de hielo Paquete Real Minero Princesa Pillos Gigante Noble Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Golem de hielo Paquete Real Minero

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero Gigante Noble Golem de hielo
Paquete Real
Pillos
Minero
Gigante Noble
Minero Duendes Golem de hielo Princesa
Golem de hielo
Duendes Gigante Noble Minero
Recolector de elixir
Minero
Duendes Gigante Noble Pillos Golem de hielo
Princesa
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes
Golem de hielo Princesa
Paquete Real
Pillos Golem de hielo Princesa
Pillos
Paquete Real Princesa
Gigante Noble
Golem de hielo
Duendes Paquete Real Princesa
Recolector de elixir
Minero
Princesa
Duendes Paquete Real Pillos Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo
Duendes Paquete Real Pillos
Duendes Paquete Real Pillos
Duendes Pillos
Paquete Real Princesa
Paquete Real Duendes Pillos
Paquete Real Pillos Princesa
Pillos Golem de hielo
Duendes Pillos Princesa
Duendes Paquete Real Pillos Golem de hielo Minero
Duendes Paquete Real Pillos Golem de hielo Princesa
Paquete Real Pillos Princesa
Paquete Real Pillos
Duendes Paquete Real Pillos Princesa
Pillos
Paquete Real Pillos
Duendes Paquete Real Pillos
Paquete Real Duendes Pillos
Paquete Real Pillos Golem de hielo Princesa
Pillos Duendes Paquete Real

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Duendes Paquete Real Golem de hielo
Paquete Real Golem de hielo Minero
Paquete Real Duendes Pillos Golem de hielo
Paquete Real Pillos Golem de hielo
Paquete Real Pillos
Paquete Real Pillos Golem de hielo Princesa
Paquete Real Pillos Duendes Golem de hielo
Paquete Real Pillos
Paquete Real Duendes Golem de hielo
Paquete Real
Pillos
Paquete Real
Paquete Real Pillos Golem de hielo
Pillos Princesa
Pillos Duendes Paquete Real Golem de hielo
Paquete Real Pillos Golem de hielo Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Pillos Golem de hielo
Minero Princesa
Minero
Pillos Golem de hielo
Golem de hielo Princesa
Princesa
Golem de hielo Princesa
Minero
Duendes
Minero Princesa
Princesa
Golem de hielo Minero Princesa
Princesa
Princesa Golem de hielo
Princesa
Princesa
Princesa
Minero Princesa
Princesa
Golem de hielo Princesa
Minero Princesa
Minero Princesa
Minero
Golem de hielo Princesa
Minero
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Minero Pillos Princesa
Golem de hielo Princesa
Pillos Princesa
Princesa
Minero Princesa

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