Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Bruja Madre Principito Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Princesa Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Príncipe Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Príncipe Princesa
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Montapuercos Barril de duendes Príncipe P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Barril de duendes Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Princesa Mago eléctrico
Rayo
Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Princesa Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Dragón Infernal Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Princesa Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Princesa Mago eléctrico
Montapuercos
Bola de fuego Barril de duendes Príncipe Princesa Mago eléctrico
Barril de duendes
Príncipe Montapuercos P.E.K.K.A Princesa
Príncipe
Barril de duendes Montapuercos Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Barril de duendes Princesa
Princesa
Bola de fuego Montapuercos Barril de duendes Príncipe P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Montapuercos Príncipe
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 6

Bola de fuego
Princesa Mago eléctrico
Montapuercos
Barril de duendes
Príncipe
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Princesa Mago eléctrico
Princesa
Bola de fuego P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Bola de fuego Princesa
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Princesa
Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Princesa
Dragón Infernal Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Príncipe Dragón Infernal
P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe
P.E.K.K.A Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Princesa
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Dragón Infernal
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego Princesa
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe Princesa
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Princesa Mago eléctrico

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