Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Mago Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Gigante Noble Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Principito
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Principito
El Tronco
Gigante Noble Montapuercos Principito
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Horda de esbirros Principito
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Montapuercos Mago Principito
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago Principito
Veneno
Horda de esbirros Mago Principito
Rayo
Caballero Mago Principito
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Principito Bola de fuego Montapuercos Horda de esbirros Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Principito Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Horda de esbirros Bola de fuego Mago Principito
Horda de esbirros
Furia Caballero Gigante Noble Montapuercos
Gigante Noble
Bola de fuego Horda de esbirros Montapuercos Mago
Bola de fuego
Gigante Noble Montapuercos Caballero Principito
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Furia Horda de esbirros Gigante Noble Mago Principito
Mago
Caballero Gigante Noble Montapuercos Furia
Furia
Horda de esbirros Montapuercos Mago
Principito
Caballero Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 4

Caballero
Principito Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros
Caballero
Gigante Noble
Bola de fuego
Caballero Principito
Montapuercos
Mago
Caballero
Furia
Principito
Caballero Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Caballero
Horda de esbirros Caballero
Horda de esbirros Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Principito
Bola de fuego
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Principito
Horda de esbirros Caballero Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Mago Principito
Mago Caballero Bola de fuego Principito
Mago Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago
Caballero Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Caballero Bola de fuego
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros
Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Mago Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Principito
Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Principito
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago Principito
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Principito
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Principito

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