Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Principito Rey Esqueleto Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Valquiria Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Golem de Elixir Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Choza de Duendes Guardias Minero
Descarga
Horda de esbirros Choza de Duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Choza de Duendes Guardias
El Tronco
Golem de Elixir Choza de Duendes Guardias
Terremoto
Golem de Elixir Choza de Duendes Guardias
Flechas
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Choza de Duendes Guardias
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem de Elixir Valquiria Choza de Duendes Guardias Minero
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem de Elixir Choza de Duendes
Veneno
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Golem de Elixir Choza de Duendes Guardias
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Choza de Duendes
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Guardias Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Guardias Minero Dragones Esqueléticos Valquiria Horda de esbirros Choza de Duendes Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de Elixir Guardias Minero Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir Valquiria Choza de Duendes Minero
Horda de esbirros
Minero
Golem de Elixir
Rayo Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Valquiria
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Valquiria Minero
Guardias
Minero
Rayo
Golem de Elixir
Minero
Horda de esbirros Guardias Dragones Esqueléticos Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 4

Dragones Esqueléticos
Valquiria Choza de Duendes Guardias
Horda de esbirros
Golem de Elixir
Valquiria
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Valquiria
Guardias
Dragones Esqueléticos
Rayo
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes
Horda de esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria Choza de Duendes
Horda de esbirros Choza de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Rayo
Horda de esbirros Choza de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Rayo Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Rayo Choza de Duendes
Rayo Dragones Esqueléticos Valquiria
Horda de esbirros Choza de Duendes
Guardias Horda de esbirros Valquiria Minero
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Guardias Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Choza de Duendes Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias Rayo
Valquiria Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Choza de Duendes Guardias
Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros Choza de Duendes Rayo
Horda de esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Guardias
Valquiria Dragones Esqueléticos Choza de Duendes Guardias
Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Valquiria Horda de esbirros Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Valquiria Rayo Minero
Guardias Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Rayo
Valquiria Guardias Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Guardias
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Choza de Duendes
Guardias Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Rayo
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Rayo Dragones Esqueléticos Valquiria Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Choza de Duendes Guardias
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Guardias
Rayo Valquiria Guardias
Rayo Horda de esbirros Valquiria Guardias
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Choza de Duendes Guardias Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Rayo
Valquiria Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Guardias
Dragones Esqueléticos Minero
Rayo Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Choza de Duendes Minero
Rayo Dragones Esqueléticos Valquiria Guardias
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Rayo
Minero Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Horda de esbirros Guardias
Rayo Minero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos Choza de Duendes Minero
Rayo Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Rayo Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Rayo Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Choza de Duendes
Rayo Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Choza de Duendes
Rayo
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Rayo
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos Valquiria Minero
Rayo Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo
Rayo Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Valquiria
Horda de esbirros
Minero Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Dragones Esqueléticos Minero
Rayo Minero Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Rayo Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Choza de Duendes Guardias
Rayo Horda de esbirros
Rayo Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Minero
Rayo Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Rayo
Horda de esbirros Rayo Choza de Duendes Guardias
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Minero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Guardias Rayo
Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Minero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees