Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragón Infernal Arquero Mágico Leñador Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Duende Gigante Mago de hielo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Duende Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Guardias Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Guardias Verdugo Mago de hielo Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Guardias Bandida
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Bárbaros de élite Guardias Verdugo Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo Bandida
Veneno
Guardias Verdugo Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Hielo Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Hielo Verdugo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Guardias Mago de hielo Bandida Hielo Verdugo Bárbaros de élite Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Guardias Mago de hielo Bandida

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Verdugo Duende Gigante Mago de hielo Bandida
Guardias
Bandida
Hielo
Verdugo
Barril de Bárbaros Bandida
Duende Gigante
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Mago de hielo Bandida
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Bandida
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Guardias Verdugo Duende Gigante Mago de hielo

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros de élite
Barril de Bárbaros
Guardias Mago de hielo Bandida
Guardias
Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo
Hielo
Verdugo
Guardias Bandida
Duende Gigante
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Guardias Bandida
Bandida
Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros Verdugo Duende Gigante
Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo Bandida
Bárbaros de élite Hielo Verdugo Mago de hielo Bandida
Bárbaros de élite Guardias Mago de hielo Bandida
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Hielo Guardias Verdugo Mago de hielo Bandida
Hielo Verdugo Mago de hielo
Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Guardias Barril de Bárbaros Mago de hielo Bandida
Guardias Verdugo Mago de hielo Barril de Bárbaros Hielo Duende Gigante Bandida
Verdugo Mago de hielo
Bárbaros de élite Guardias Hielo Mago de hielo Bandida
Verdugo Barril de Bárbaros Guardias Hielo
Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Hielo Bandida
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Guardias Verdugo Mago de hielo Bandida
Barril de Bárbaros Hielo Verdugo Guardias Mago de hielo Bandida
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Guardias Verdugo Duende Gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Bandida
Bandida Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Verdugo
Guardias Bandida Bárbaros de élite Duende Gigante
Guardias Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Bárbaros de élite Guardias Verdugo Duende Gigante Bandida
Verdugo Hielo Duende Gigante Mago de hielo
Guardias Bárbaros de élite Duende Gigante Mago de hielo Bandida
Bárbaros de élite Duende Gigante
Hielo Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Bandida
Guardias Duende Gigante
Bárbaros de élite Guardias
Bárbaros de élite Guardias Duende Gigante
Bárbaros de élite Guardias Verdugo Duende Gigante Bandida
Verdugo
Bárbaros de élite Guardias Barril de Bárbaros Hielo Verdugo Duende Gigante
Verdugo Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Hielo Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Guardias Hielo Bandida
Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo Bandida
Barril de Bárbaros Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros Guardias Hielo
Verdugo Barril de Bárbaros
Verdugo Hielo Duende Gigante Mago de hielo
Verdugo
Barril de Bárbaros Hielo Verdugo Mago de hielo
Bandida
Bárbaros de élite Guardias
Barril de Bárbaros Bandida
Verdugo
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Barril de Bárbaros Hielo Bandida
Bárbaros de élite Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Barril de Bárbaros Hielo
Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Hielo Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo
Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo Bandida
Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo
Guardias Hielo
Bárbaros de élite
Bandida
Hielo
Barril de Bárbaros Guardias Hielo Bandida
Verdugo Mago de hielo
Hielo
Barril de Bárbaros
Verdugo
Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Guardias Hielo
Verdugo
Barril de Bárbaros Hielo Verdugo Duende Gigante Bandida

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