Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Valquiria Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Minero
Descarga
Arqueras Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Valquiria
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Valquiria Minero
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos
Veneno
Arqueras Lanzafuegos
Rayo
Caballero Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Furia Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Caballero Lanzafuegos Minero Bola de fuego Valquiria Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Gigante Minero
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Minero
Lanzafuegos
Caballero Minero Valquiria Gigante
Bola de fuego
Caballero Gigante Minero
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Gigante
Gigante
Furia Minero Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Furia
Gigante
Minero
Lanzafuegos Gigante Arqueras Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 4 4

Arqueras
Caballero Valquiria Lanzafuegos
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Arqueras
Bola de fuego
Caballero Valquiria Minero
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Gigante
Furia
Minero
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Arqueras Caballero Valquiria
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras Lanzafuegos Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Caballero Arqueras Lanzafuegos Valquiria Minero
Arqueras Valquiria Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos
Caballero
Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras Caballero Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Arqueras Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Valquiria Arqueras Caballero Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Caballero Lanzafuegos Valquiria Minero
Caballero Valquiria
Valquiria Caballero Bola de fuego
Caballero Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Arqueras
Arqueras Caballero Bola de fuego Valquiria
Caballero Valquiria
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Caballero Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Caballero Bola de fuego Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Arqueras Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Valquiria Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Minero Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Minero Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Minero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Minero Lanzafuegos
Arqueras Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Minero

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