Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Montapuercos P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Princesa Bombardero
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Princesa
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Bombardero Princesa
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 12

Esqueletos
Bombardero Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa
Bombardero
Caballero Esqueletos P.E.K.K.A
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Princesa Esqueletos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Princesa
P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero Lanzafuegos Princesa
Princesa
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Caballero
Bombardero Ejército de esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bombardero Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Bombardero Caballero Lanzafuegos Princesa
P.E.K.K.A
Bombardero Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Esqueletos P.E.K.K.A
Bombardero Caballero Lanzafuegos
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Caballero
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Esqueletos Bombardero Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Princesa
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos Bombardero Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Bombardero
Lanzafuegos Princesa
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa
Ejército de esqueletos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Caballero Lanzafuegos Princesa
Bombardero Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa

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