Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe Minero Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Príncipe Minero Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Rompemuros Minero Dragón Infernal
Descarga
Rompemuros Príncipe Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Rompemuros Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Rompemuros Príncipe Bandida
Terremoto
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Rompemuros Príncipe Minero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Rompemuros Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Príncipe Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe Minero Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Minero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Minero Bandida

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros Príncipe Minero Bandida Megacaballero
Rompemuros
Minero Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Minero Mago eléctrico
Minero
Rompemuros Flechas Príncipe Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Bandida
Flechas Minero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Rompemuros Príncipe Minero Bandida Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Minero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Flechas Rompemuros Minero Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Príncipe Bandida
Rompemuros
Príncipe
Flechas Mago eléctrico
Minero
Megacaballero
Bandida
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Minero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Dragón Infernal Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Megacaballero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas
Flechas Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Príncipe
Príncipe Minero Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Príncipe Mago eléctrico
Dragón Infernal Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Príncipe Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Príncipe Bandida Mago eléctrico
Flechas Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Príncipe Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Flechas Príncipe Minero Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Príncipe Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Príncipe Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Bandida
Megacaballero
Mago eléctrico Príncipe Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Minero Bandida Mago eléctrico
Flechas Minero Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Minero Bandida
Príncipe Mago eléctrico
Minero Flechas Príncipe Bandida Mago eléctrico
Flechas
Minero Bandida
Flechas Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Bandida
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Príncipe Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Minero Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Minero Bandida Mago eléctrico
Flechas Príncipe Minero Bandida Megacaballero
Minero Flechas Bandida
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Minero Bandida Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Príncipe Bandida
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Minero Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Minero Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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