Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Duende lanzadardos Horno
Descarga
Bombardero Duende lanzadardos Horno
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Horno
Terremoto
Bombardero Horno
Flechas
Bombardero Duende lanzadardos Horno
Paquete Real
Bombardero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico
Rayo
Horno Mago eléctrico
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Terremoto Bola de fuego Horno Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Horno Veneno Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Terremoto
Bola de fuego Horno P.E.K.K.A
Bola de fuego
Terremoto Mago eléctrico
Horno
Terremoto P.E.K.K.A
Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Veneno Mago eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Horno
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 11

Bombardero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Terremoto
Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Terremoto Mago eléctrico
Horno
Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Veneno P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico
Bombardero Terremoto Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A
Bola de fuego Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Horno Mago eléctrico
Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico Bola de fuego Veneno
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno
Bombardero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Bombardero Terremoto Bola de fuego Horno
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Veneno Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Bombardero Terremoto Bola de fuego Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Duende lanzadardos Terremoto Horno Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Bola de fuego Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bombardero Bola de fuego Horno Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Bombardero Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico
Terremoto Horno Veneno Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Horno Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico Bombardero
P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Horno Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bola de fuego Veneno
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Mago eléctrico Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Veneno P.E.K.K.A
Veneno Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Bombardero Bola de fuego Veneno Terremoto Horno
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Horno
Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Horno Veneno
Terremoto Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos
Terremoto Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Veneno
Terremoto Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Veneno
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Veneno
Terremoto Bola de fuego Veneno
Bombardero
Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Veneno
Terremoto Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Terremoto Bola de fuego Veneno
Terremoto Veneno Bombardero Bola de fuego Horno
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Terremoto Mago eléctrico
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Veneno Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Terremoto Bola de fuego Veneno
Terremoto Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bombardero Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

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