Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Globo bombástico
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Torre Infernal Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos Torre Infernal Bruja Globo bombástico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Globo bombástico
Bárbaros de élite
Furia Lanzafuegos Montapuercos
Montapuercos
Lanzafuegos Furia Bárbaros de élite Bruja Globo bombástico
Torre Infernal
Furia
Bárbaros de élite Montapuercos Bruja Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Bruja
Furia Montapuercos
Globo bombástico
Furia Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 2

Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Furia
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos
Bruja
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Torre Infernal Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos
Torre Infernal Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bruja
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Lanzafuegos
Bárbaros de élite Torre Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja

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