Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Cañón con Ruedas Golem Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir Cañón con Ruedas Golem Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir Cañón con Ruedas Fénix
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Cañón con Ruedas
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Cañón con Ruedas
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Cañón con Ruedas
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem de Elixir Mago Fénix
Rayo
Mago Cañón con Ruedas Fénix
Cohete
Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Fénix Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Golem de Elixir Fénix Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Cañón con Ruedas Golem
Horda de esbirros
Golem
Golem de Elixir
Rayo Pandilla de Duendes Mago
Mago
Golem de Elixir Golem
Cañón con Ruedas
Golem Pandilla de Duendes Rayo
Rayo
Golem de Elixir Golem Cañón con Ruedas
Golem
Cañón con Ruedas Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Fénix

Sinergias de Defensa 0 2

Pandilla de Duendes
Cañón con Ruedas
Horda de esbirros
Golem de Elixir
Mago
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Golem
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Fénix
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cañón con Ruedas Rayo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Fénix
Rayo
Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Rayo Pandilla de Duendes Mago Fénix
Rayo Cañón con Ruedas Fénix
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Fénix
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cañón con Ruedas Fénix
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago Fénix
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago Cañón con Ruedas Rayo
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cañón con Ruedas Fénix
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Rayo
Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas
Mago Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Fénix
Pandilla de Duendes Mago Horda de esbirros Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Mago Cañón con Ruedas Rayo Fénix
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cañón con Ruedas Rayo
Pandilla de Duendes Rayo Horda de esbirros Cañón con Ruedas Fénix
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cañón con Ruedas Fénix
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cañón con Ruedas Rayo Fénix
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Fénix
Horda de esbirros Rayo Cañón con Ruedas Fénix
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Fénix
Horda de esbirros Cañón con Ruedas Fénix
Rayo Fénix
Cañón con Ruedas Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Fénix Horda de esbirros Cañón con Ruedas Rayo
Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Rayo
Mago Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas
Rayo Mago
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas
Rayo Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Mago
Horda de esbirros
Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas
Rayo Mago
Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Cañón con Ruedas
Mago Rayo
Rayo
Horda de esbirros Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Rayo
Rayo
Rayo Cañón con Ruedas

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