Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Fénix Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Mago Fénix Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Fénix Cementerio
Bola de nieve gigante
Cementerio Principito
Descarga
Cementerio Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Cementerio Principito
El Tronco
Cementerio Principito
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio Principito
Paquete Real
Caballero Mago Cementerio Principito
Bola de fuego
Mago Principito
Veneno
Mago Fénix Cementerio Principito
Rayo
Caballero Mago Fénix Principito
Cohete
Mago Fénix Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Tornado Void Principito Fénix Gigante Mago Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Tornado Void Principito

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Cementerio Mago Principito
Gigante
Cementerio Mago Tornado Void Principito
Mago
Tornado Caballero Gigante
Tornado
Mago Gigante Cementerio
Void
Gigante
Fénix
Cementerio
Cementerio
Caballero Gigante Tornado Fénix Principito
Principito
Caballero Gigante Cementerio

Sinergias de Defensa 2 5

Caballero
Principito Mago Tornado Fénix
Gigante
Mago
Tornado Caballero
Tornado
Mago Caballero Principito
Void
Fénix
Caballero Principito
Cementerio
Principito
Caballero Tornado Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Void
Caballero Fénix
Tornado Caballero Void
Caballero Fénix
Tornado
Tornado
Tornado Mago Void Fénix Principito
Void Fénix
Tornado Fénix
Caballero Tornado Fénix Principito
Caballero Mago Tornado
Mago Tornado Fénix
Caballero Mago
Mago Tornado
Caballero Fénix
Tornado
Mago Caballero Tornado
Caballero Mago Tornado Principito
Mago Tornado Caballero Principito
Tornado Fénix
Mago Caballero Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Void
Void Caballero Mago Fénix
Caballero
Caballero Tornado Fénix
Caballero Fénix
Mago Tornado
Caballero Void Fénix
Caballero Fénix
Void Caballero Tornado Fénix
Fénix
Caballero Fénix
Tornado Void Fénix
Caballero Mago
Mago
Fénix Caballero Tornado Principito
Mago Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero
Void Tornado
Void
Caballero Void
Mago
Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Void Mago Tornado
Tornado Void
Void Caballero Mago Tornado
Void Mago Tornado
Caballero Void
Void
Mago
Mago
Tornado
Void Mago
Mago Tornado Principito
Void
Mago Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Mago Principito
Void Mago Tornado
Void Mago Tornado
Void Tornado
Mago Tornado Principito
Mago Void
Void
Void Mago
Void
Mago
Void
Mago Tornado
Void Caballero Mago
Mago
Void Tornado
Tornado
Tornado Void
Void Tornado Principito

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