Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bruja Golem Princesa Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja Minero Princesa
Descarga
Esbirros Bruja Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Bruja Princesa Chispitas
El Tronco
Bruja Princesa Chispitas
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja Princesa
Paquete Real
Caballero Esbirros Mago Bruja Minero Princesa Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Mago Bruja Princesa Chispitas
Veneno
Esbirros Mago Bruja Princesa Chispitas
Rayo
Caballero Mago Bruja Chispitas
Cohete
Mago Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem Minero Princesa Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Minero Princesa Mago Bruja Chispitas Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Minero Princesa

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Princesa Mago Bruja Minero Chispitas
Esbirros
Caballero Minero Golem Chispitas
Mago
Caballero Golem Minero Chispitas
Bruja
Caballero Golem Minero
Golem
Esbirros Mago Bruja Chispitas
Minero
Esbirros Caballero Mago Bruja Chispitas
Princesa
Caballero Chispitas
Chispitas
Caballero Esbirros Mago Golem Minero Princesa

Sinergias de Defensa 2 3

Caballero
Esbirros Princesa Mago Bruja Chispitas
Esbirros
Caballero
Mago
Caballero
Bruja
Caballero
Golem
Minero
Princesa
Caballero
Chispitas
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Mago Chispitas
Chispitas Caballero Esbirros Bruja
Bruja Chispitas Caballero Esbirros
Bruja Chispitas Caballero Esbirros
Princesa Chispitas
Esbirros
Esbirros Mago Bruja Princesa
Chispitas
Bruja Chispitas Esbirros Princesa
Caballero Minero Chispitas
Esbirros Bruja Caballero Mago Princesa
Esbirros Mago Bruja Princesa
Chispitas Caballero Esbirros Mago Bruja
Mago Chispitas Esbirros Bruja Princesa
Chispitas Caballero
Chispitas
Mago Chispitas Caballero Esbirros Bruja
Caballero Esbirros Mago Bruja
Mago Bruja Caballero Esbirros Princesa
Chispitas
Mago Caballero Esbirros Bruja Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bruja Chispitas
Caballero Mago Minero
Caballero Esbirros Bruja Chispitas
Caballero Chispitas
Caballero Bruja Chispitas
Mago Esbirros Bruja Princesa
Chispitas Caballero Esbirros Bruja
Caballero Chispitas
Caballero Esbirros Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Caballero Esbirros Bruja Chispitas
Caballero Mago Bruja Chispitas
Mago Bruja Princesa Chispitas
Bruja Chispitas Caballero Esbirros
Esbirros Mago Bruja Princesa Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Chispitas
Minero Princesa
Minero Chispitas
Caballero Chispitas
Mago Chispitas
Mago Esbirros Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa Chispitas
Mago Princesa
Minero Mago
Esbirros Chispitas
Minero Caballero Mago Princesa Chispitas
Mago Princesa
Caballero Minero Princesa Chispitas
Esbirros Princesa
Princesa Chispitas
Mago Bruja Princesa Chispitas
Mago Princesa Chispitas
Chispitas
Esbirros Chispitas
Mago Princesa Chispitas
Mago Bruja Minero Princesa
Esbirros Chispitas
Mago Princesa
Chispitas
Mago Bruja Princesa Chispitas
Bruja
Minero Mago Bruja Princesa Chispitas
Mago Bruja Minero Princesa Chispitas
Minero Chispitas
Mago Bruja Princesa Chispitas
Esbirros Mago Bruja
Chispitas
Mago Minero Chispitas
Princesa Chispitas
Chispitas
Mago Princesa Chispitas
Esbirros Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa
Minero Caballero Mago Princesa Chispitas
Mago Princesa
Chispitas
Chispitas
Esbirros Bruja Princesa Chispitas
Bruja Princesa
Bruja Minero Princesa Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees