Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Caballero Dorado Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Horno Globo bombástico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rompemuros Globo bombástico P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Rompemuros Guardias Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Rompemuros Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Rompemuros Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Rompemuros Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Horno Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Rompemuros Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Guardias Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Rompemuros Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Guardias Globo bombástico
Rayo
Horno Globo bombástico
Cohete
Horno Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Horno Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Rompemuros
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Rompemuros Globo bombástico P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Rompemuros Globo bombástico P.E.K.K.A
Horno
Globo bombástico P.E.K.K.A
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico
Guardias
Globo bombástico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Rompemuros
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Horno P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horno Guardias P.E.K.K.A
Horno
Flechas Duende lanzadardos Guardias
Rompemuros
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Horno P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Guardias
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Guardias
Duende lanzadardos Horno Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horno
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Horno P.E.K.K.A Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horno
Horno P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Horno P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Guardias
Flechas Horno Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Horno P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Guardias P.E.K.K.A Horno
Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias
Flechas Lanzafuegos Horno Duende lanzadardos
Guardias P.E.K.K.A Duende lanzadardos Horno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lanzafuegos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Flechas Guardias
P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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