Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Lápida Verdugo Dragón Infernal Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Lápida Dragón Infernal
Descarga
Gigante Noble Lápida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lápida Verdugo
El Tronco
Gigante Noble Lápida Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Lápida Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Lápida Verdugo
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal Monje
Cohete
Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Void Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Verdugo Monje Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Void Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Void Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Flechas Void Verdugo Monje
Lápida
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Void
Flechas Gigante Noble
Verdugo
Gigante Noble
Dragón Infernal
Monje
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Lápida Mini P.E.K.K.A Void Monje
Gigante Noble
Lápida
Flechas Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Flechas Verdugo
Void
Flechas
Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Lápida
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Void Verdugo
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lápida Verdugo Monje
Mini P.E.K.K.A Lápida Void Verdugo Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lápida Monje
Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Monje
Flechas Verdugo
Dragón Infernal Flechas Lápida Void Verdugo
Flechas Void Monje
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lápida
Mini P.E.K.K.A
Verdugo Flechas Lápida
Flechas Verdugo Dragón Infernal
Lápida Mini P.E.K.K.A
Verdugo Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lápida
Monje Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Lápida Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Lápida Verdugo
Flechas Verdugo Lápida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Lápida Void
Void Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal Monje
Lápida Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Monje
Lápida Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal
Flechas Verdugo Monje
Mini P.E.K.K.A Lápida Void
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Void Lápida Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Monje
Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Mini P.E.K.K.A
Monje Flechas Void
Mini P.E.K.K.A Lápida Verdugo
Verdugo
Lápida Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal Monje
Flechas Verdugo Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Monje
Flechas Void Monje Verdugo
Flechas Void
Flechas Void
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Monje
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Void Monje
Mini P.E.K.K.A Void
Void Monje Flechas
Void Monje Flechas Verdugo
Void Verdugo
Flechas Void Monje
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Monje Flechas
Mini P.E.K.K.A
Void Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Monje
Flechas Monje
Void Monje
Flechas Void
Void Monje
Flechas Void Monje
Flechas Verdugo
Dragón Infernal
Flechas Void Verdugo Monje
Void Flechas Monje
Void Flechas
Flechas Verdugo
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flechas
Void Flechas Monje
Flechas Monje
Lápida Void
Flechas Verdugo Monje
Flechas
Void Mini P.E.K.K.A Verdugo
Flechas Verdugo
Void Monje Flechas
Verdugo
Void Verdugo
Void Verdugo Monje

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