Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bruja
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja
Cohete
Torre Infernal Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Void Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Void Torre Infernal Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Cerdos Reales Megacaballero
Torre Infernal
Cerdos Reales
Lanzafuegos Megacaballero
Cohete
Gigante Eléctrico
Void
Gigante Eléctrico
Bruja
Megacaballero
Gigante Eléctrico
Cohete Void
Megacaballero
Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Lanzafuegos
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Lanzafuegos Megacaballero
Cerdos Reales
Cohete
Void
Bruja
Megacaballero
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Torre Infernal Void
Torre Infernal Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Torre Infernal Cohete Bruja Megacaballero Void
Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Cohete Lanzafuegos Void Bruja
Cohete Torre Infernal Void Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal Megacaballero Cohete Bruja
Cohete Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Void Bruja Gigante Eléctrico
Void Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Cohete Bruja
Cohete Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Gigante Eléctrico Bruja
Cohete Torre Infernal Void Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Cohete Void Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Cohete Megacaballero Void Gigante Eléctrico
Cohete Megacaballero Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico Lanzafuegos Cohete
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Void
Cohete Void
Lanzafuegos Cohete Void
Cohete Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Cohete Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Void Lanzafuegos
Cohete Void
Lanzafuegos Cohete Void
Void Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Cohete Void
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Void Lanzafuegos Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Cohete Void Megacaballero
Cohete Void
Cohete Void
Cohete Void
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Void Bruja
Void Bruja Megacaballero
Cohete Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Cohete Lanzafuegos Void Bruja Gigante Eléctrico
Void
Void Cohete Megacaballero
Cohete Void Lanzafuegos
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Cohete Void Bruja
Cohete Lanzafuegos Bruja
Void Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Lanzafuegos
Cohete Void Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Cohete Bruja
Lanzafuegos Cohete Void Bruja
Void Lanzafuegos Cohete Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero

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