Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Ariete de batalla Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Rompemuros Bruja
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla Rompemuros Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Rompemuros Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ariete de batalla Rompemuros Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Rompemuros Bruja
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Rompemuros Bruja
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ariete de batalla Rompemuros Bruja
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Ariete de batalla Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Furia Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros Furia Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Bárbaros de élite Valquiria Ariete de batalla Rompemuros
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Esbirros Duende lanzadardos Ariete de batalla
Duende lanzadardos
Valquiria Bárbaros de élite Ariete de batalla Rompemuros
Valquiria
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Esbirros Ariete de batalla Rompemuros Bruja
Ariete de batalla
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros Bruja
Rompemuros
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla
Furia
Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Furia Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 2 4

Esbirros
Valquiria Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Valquiria Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Ariete de batalla
Rompemuros
Furia
Bruja
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bruja Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Valquiria
Bruja Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Valquiria Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Esbirros Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Esbirros Valquiria Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos
Esbirros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Esbirros
Valquiria Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja

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