Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Barril de duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Esbirros Barril de duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Valquiria Barril de duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Barril de duendes Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego
Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria
Barril de duendes Esbirros Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de duendes
Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Barril de duendes Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 14

Esbirros
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago eléctrico
Esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja nocturna
Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Esbirros Bruja nocturna
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja nocturna
Esbirros Valquiria Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Esbirros Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Valquiria Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria Arquero Mágico
Esbirros Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Bola de fuego Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de fuego Esbirros Mago eléctrico Arquero Mágico
Príncipe oscuro Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Príncipe oscuro
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico
Esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
Esbirros Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Valquiria
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bruja nocturna
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Arquero Mágico

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