Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Minero Principito
Descarga
Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Principito
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Minero Mago de hielo Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago de hielo Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Principito
Cohete
Valquiria Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Minero Mago de hielo Principito Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Minero Mago de hielo Principito

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Minero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago de hielo Mago eléctrico Principito
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Minero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Minero
Principito
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 10

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico Principito
Montapuercos
Minero
Mago de hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Principito
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Principito
Principito
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago de hielo Principito
Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero Mago de hielo Mago eléctrico Principito
Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico Principito
Valquiria Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico Principito
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Principito
Valquiria Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Minero
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago de hielo
Minero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Minero Principito
Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Principito
Lanzafuegos Minero Mago de hielo Mago eléctrico
Minero
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Minero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Minero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Principito

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