Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Bruja Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico
Valquiria
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Rayo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 12

Esbirros
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Valquiria Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Rayo Mago eléctrico Bruja
Rayo Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Esqueleto gigante
Esbirros Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bruja Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bruja Esbirros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Esbirros Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bruja Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Rayo Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rayo Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Rayo
Esbirros Valquiria Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Rayo Esqueleto gigante
Rayo Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria
Esbirros Bruja
Bruja
Rayo
Rayo
Rayo Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo Valquiria Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Esbirros
Rayo
Rayo Bruja
Rayo
Rayo
Esbirros Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo Valquiria Bruja
Rayo Esbirros Esqueleto gigante
Rayo
Rayo
Rayo
Valquiria Bruja
Bruja
Bruja Rayo Mago eléctrico
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Bruja Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Esbirros Bruja
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Rayo
Rayo Mago eléctrico Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo Bruja Mago eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Esbirros Bruja Esqueleto gigante Rayo Mago eléctrico
Bruja Rayo Mago eléctrico
Rayo Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

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