Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Barril de Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Valquiria Rompemuros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Valquiria Rompemuros Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Valquiria Rompemuros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Arqueras Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Barril de Esqueletos Rompemuros Esqueleto gigante
Flechas
Arqueras Barril de Esqueletos Rompemuros Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Barril de Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Rompemuros Esqueleto gigante
Valquiria
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Rompemuros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Rompemuros
Arqueras Flechas Barril de Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Rompemuros Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Arqueras
Valquiria Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Arqueras Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Valquiria
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rompemuros
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Barril de Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Flechas Esqueleto gigante
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Arqueras Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Valquiria
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria
Pandilla de Duendes
Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria
Arqueras Valquiria
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Arqueras Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Arqueras Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Barril de Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Valquiria
Flechas Barril de Esqueletos
Arqueras Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Arqueras Flechas
Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas
Arqueras Flechas Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Valquiria
Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Valquiria
Flechas Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Arqueras Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes
Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees