Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Cazador Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mago Cazador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Lápida Montacarneros
Descarga
Lápida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lápida Mago Cazador
El Tronco
Lápida Cazador Montacarneros
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Mago Cazador Montacarneros
Bola de fuego
Lápida Mago Cazador Montacarneros
Veneno
Lápida Mago Cazador
Rayo
Lápida Mago Cazador Montacarneros
Cohete
Mago Cazador Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Tornado Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bola de fuego Mago Tornado Cazador Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Terremoto Tornado Bola de fuego Cazador Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lápida Terremoto Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Terremoto
Bola de fuego Tornado Cazador Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Terremoto Montacarneros Megacaballero
Mago
Tornado Montacarneros Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Mago Terremoto Cazador Montacarneros Megacaballero
Cazador
Terremoto Tornado Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Terremoto Bola de fuego Mago Tornado Cazador Megacaballero
Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Mago Tornado Cazador Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 16

Lápida
Terremoto Bola de fuego Mago Cazador Montacarneros
Terremoto
Lápida Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego
Tornado Lápida Terremoto Montacarneros Megacaballero
Mago
Tornado Lápida Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Mago Terremoto Cazador Montacarneros Megacaballero
Cazador
Lápida Tornado Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lápida Bola de fuego Tornado Cazador
Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Mago Tornado Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lápida Bola de fuego Mago Montacarneros
Cazador Lápida Montacarneros Megacaballero
Tornado Cazador Montacarneros Megacaballero Lápida
Cazador Lápida Montacarneros Megacaballero
Lápida Terremoto Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado Terremoto Cazador Megacaballero
Tornado Cazador Montacarneros Lápida Bola de fuego Mago
Terremoto Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Cazador Lápida Tornado
Tornado Cazador Megacaballero
Lápida Terremoto Bola de fuego Mago Tornado Cazador Montacarneros Megacaballero
Cazador Bola de fuego Mago Tornado Montacarneros
Lápida Cazador Megacaballero Terremoto Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Megacaballero Lápida Terremoto Tornado Cazador
Lápida Cazador Montacarneros Megacaballero
Tornado Bola de fuego Cazador Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Lápida Bola de fuego Tornado Cazador
Lápida Bola de fuego Megacaballero Mago Tornado Cazador Montacarneros
Terremoto Mago Tornado Cazador Lápida Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Tornado Cazador Montacarneros
Mago Megacaballero Terremoto Bola de fuego Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cazador Megacaballero
Lápida Megacaballero Cazador Montacarneros
Cazador Megacaballero Bola de fuego Tornado Montacarneros
Lápida Cazador Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado Cazador Montacarneros
Lápida Bola de fuego Cazador Montacarneros
Megacaballero Cazador
Megacaballero Lápida Bola de fuego Tornado
Lápida
Megacaballero Lápida Cazador
Megacaballero Bola de fuego Tornado
Megacaballero Lápida Bola de fuego Mago Cazador Montacarneros
Mago Bola de fuego Megacaballero
Lápida Bola de fuego Tornado Cazador
Megacaballero Terremoto Bola de fuego Mago Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego Mago Terremoto Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado Cazador Montacarneros
Terremoto Mago Tornado
Terremoto Bola de fuego Mago Tornado Cazador Montacarneros
Bola de fuego Mago Tornado Montacarneros
Bola de fuego Tornado
Terremoto Bola de fuego Mago Tornado Montacarneros
Bola de fuego Mago Tornado
Terremoto Bola de fuego Cazador
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Mago Cazador
Terremoto Bola de fuego Mago Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Tornado
Terremoto Bola de fuego Mago Cazador Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Mago Tornado Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago Tornado
Tornado
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Tornado Bola de fuego Mago Cazador Megacaballero
Bola de fuego Terremoto Mago Tornado Cazador Montacarneros
Bola de fuego Mago Tornado Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Mago Tornado Cazador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Mago Cazador Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Mago
Terremoto Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Mago Tornado Cazador Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cazador Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Mago
Bola de fuego Tornado
Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Megacaballero

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