Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Ariete de batalla Esqueleto gigante Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Esqueleto gigante Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Ariete de batalla
Descarga
Esqueletos Cañón Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Ariete de batalla Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Cañón Ariete de batalla Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Cañón
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Ariete de batalla Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cañón Ariete de batalla
Veneno
Cañón
Rayo
Cañón Ariete de batalla Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Cañón Terremoto Void Ariete de batalla Reina Arquera Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Cañón Terremoto

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Terremoto
Ariete de batalla Esqueleto gigante El Tronco
Ariete de batalla
El Tronco Terremoto Reina Arquera
Void
Esqueleto gigante
Terremoto El Tronco Reina Arquera
El Tronco
Ariete de batalla Terremoto Esqueleto gigante
Reina Arquera
Ariete de batalla Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 8

Esqueletos
Cañón Terremoto Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera
Cañón
Esqueletos El Tronco Terremoto Reina Arquera
Terremoto
Esqueletos Cañón El Tronco
Ariete de batalla
Void
Esqueleto gigante
Esqueletos El Tronco
El Tronco
Cañón Reina Arquera Esqueletos Terremoto Esqueleto gigante
Reina Arquera
El Tronco Esqueletos Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Void El Tronco
Esqueletos Cañón El Tronco
Cañón Esqueletos Void Esqueleto gigante
Cañón Esqueletos
Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Esqueletos Cañón Terremoto
Cañón Void
Terremoto Cañón Void Esqueleto gigante El Tronco
Cañón Esqueletos Reina Arquera
Esqueletos Cañón Esqueleto gigante
Esqueletos Cañón Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
Cañón Esqueletos Terremoto Esqueleto gigante El Tronco
Cañón Terremoto El Tronco
Cañón
Cañón El Tronco
Esqueletos Cañón
Cañón El Tronco
Terremoto El Tronco Cañón Esqueleto gigante
Cañón
Cañón Terremoto Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Void Esqueleto gigante
Void El Tronco
Esqueleto gigante Esqueletos El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Esqueletos Cañón
Esqueletos
Esqueletos Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Void Esqueleto gigante Esqueletos El Tronco
Esqueletos Cañón
Esqueleto gigante
Void Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera
Esqueleto gigante Esqueletos Cañón
Cañón
Esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera
Cañón Terremoto Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera
Cañón Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Void Esqueleto gigante El Tronco
Void El Tronco
Terremoto Void Esqueleto gigante El Tronco
Terremoto Void Esqueleto gigante El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Void El Tronco
Void
Void Terremoto El Tronco
Void Reina Arquera
Terremoto Void El Tronco
Terremoto Void
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto
Void Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Void Esqueleto gigante El Tronco
Void
Void El Tronco
Terremoto Void El Tronco
Terremoto El Tronco
Void El Tronco Terremoto
Void El Tronco
Void El Tronco
Void
Void
Void Terremoto El Tronco
Void
Esqueleto gigante
Terremoto El Tronco
Terremoto Void
Reina Arquera
El Tronco
Void
El Tronco Terremoto
Void Esqueleto gigante Reina Arquera
Reina Arquera
Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera
Void Reina Arquera
Void Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera

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