Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Horno Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esqueletos Horno Bruja nocturna
Descarga
Esqueletos Horno Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Horno Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Esqueletos Horno
Terremoto
Esqueletos Horno
Flechas
Esqueletos Horno Bruja nocturna
Paquete Real
Esqueletos Caballero Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Horno Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Horno Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Caballero Horno Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Horno Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Horno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Terremoto Horno Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Terremoto

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Terremoto Horno El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Terremoto
Caballero Horno El Tronco Megacaballero
Horno
Caballero Terremoto
El Tronco
Caballero Terremoto Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Bruja nocturna
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Terremoto El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 20

Esqueletos
Caballero Terremoto Horno El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Caballero
Mago eléctrico Esqueletos Terremoto Horno El Tronco Bruja nocturna
Terremoto
Esqueletos Caballero Horno El Tronco Megacaballero
Horno
Esqueletos Caballero Terremoto Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Caballero Terremoto Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Esqueletos Horno El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Esqueletos Caballero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Terremoto El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Horno El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Horno Megacaballero Esqueletos Caballero Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Esqueletos Caballero Horno Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto El Tronco Megacaballero
El Tronco Esqueletos Terremoto Horno Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Horno Mago eléctrico Bruja nocturna
Terremoto El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Esqueletos Horno Bruja nocturna
Caballero Esqueletos Mago eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Caballero Terremoto Horno El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Horno Mago eléctrico Bruja nocturna
Horno Bruja nocturna Megacaballero Esqueletos Caballero Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Terremoto Horno El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Caballero Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Horno Mago eléctrico Bruja nocturna
Megacaballero Caballero Horno El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Terremoto Horno El Tronco Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Terremoto Horno El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Horno El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Esqueletos Caballero Bruja nocturna Megacaballero
Horno Esqueletos Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Horno Mago eléctrico Bruja nocturna
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Caballero El Tronco
Esqueletos
Megacaballero Caballero
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Caballero Bruja nocturna
Horno Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Caballero Horno El Tronco Bruja nocturna
Megacaballero Terremoto El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Terremoto El Tronco
Terremoto Caballero El Tronco
Terremoto Horno El Tronco Megacaballero
Horno
Terremoto Horno El Tronco
Terremoto El Tronco
El Tronco
Mago eléctrico Bruja nocturna
Caballero Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Terremoto Caballero El Tronco
Terremoto
Terremoto Horno El Tronco
Terremoto Horno El Tronco
Terremoto Horno El Tronco Megacaballero
Terremoto
Bruja nocturna
Terremoto El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto El Tronco Megacaballero
Terremoto El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Horno Megacaballero
El Tronco Terremoto Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Horno Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico
Bruja nocturna
Terremoto El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Terremoto El Tronco
Terremoto Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Terremoto
Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees