Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos
Descarga
Esqueletos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Ejército de esqueletos Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Ejército de esqueletos Void

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Espejo Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico
Espejo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Espejo
Void
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Espejo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Espejo Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 13

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Valquiria Espejo Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Espejo Arquero Mágico
Espejo
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Espejo Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico
Void
Esqueleto gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Espejo Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Void Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria Void Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Valquiria Void Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueletos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Esqueletos Void Esqueleto gigante
Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Esqueletos Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueletos Valquiria Void Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos
Void Esqueleto gigante Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Esqueletos Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Valquiria Void Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Valquiria Esqueleto gigante
Void Arquero Mágico
Void Esqueleto gigante Arquero Mágico
Valquiria Void Esqueleto gigante
Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Valquiria Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico
Void Esqueleto gigante Arquero Mágico
Void
Void
Void
Valquiria Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Arquero Mágico
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Void Arquero Mágico
Arquero Mágico
Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Esqueleto gigante Arquero Mágico

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