Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 5 16

Esqueletos
Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Cañón
Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Cañón Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Cañón
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Cañón Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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