Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de Elixir Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Reclutas Reales Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Reclutas Reales Golem de Elixir Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Reclutas Reales Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Reclutas Reales Golem de Elixir Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Golem de Elixir Furia Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Furia Flechas Golem de Elixir Bola de fuego Bruja nocturna Rey Esqueleto Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Furia Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego Golem de Elixir Bruja nocturna
Reclutas Reales
Golem de Elixir
Furia Bruja nocturna Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Golem de Elixir Rey Esqueleto
Furia
Golem de Elixir Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Furia Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bola de fuego Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 2

Esqueletos
Bruja nocturna
Flechas
Bola de fuego
Reclutas Reales
Golem de Elixir
Bola de fuego
Flechas
Furia
Bruja nocturna
Esqueletos
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego
Esqueletos Reclutas Reales Bruja nocturna
Esqueletos Reclutas Reales Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja nocturna Esqueletos Rey Esqueleto
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueletos Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Esqueletos Reclutas Reales Bruja nocturna Rey Esqueleto
Esqueletos Reclutas Reales Bruja nocturna
Esqueletos Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Reclutas Reales Bruja nocturna Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Reclutas Reales Bruja nocturna Rey Esqueleto
Reclutas Reales Rey Esqueleto
Reclutas Reales Bola de fuego
Esqueletos Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Reclutas Reales Bruja nocturna
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Reclutas Reales Esqueletos
Reclutas Reales Bola de fuego Bruja nocturna
Reclutas Reales Esqueletos Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Esqueletos
Reclutas Reales Esqueletos Bola de fuego Bruja nocturna
Reclutas Reales
Reclutas Reales Esqueletos Bola de fuego
Reclutas Reales Esqueletos
Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Esqueletos Bola de fuego Bruja nocturna Rey Esqueleto
Reclutas Reales Bola de fuego
Reclutas Reales Esqueletos Bola de fuego Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Reclutas Reales
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego Bruja nocturna
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees