Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico Bruja Madre Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Principito
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico Principito
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Principito
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre Principito
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre Principito
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre Principito
Rayo
Caballero Arquero Mágico Bruja Madre Principito
Cohete
Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito Arquero Mágico Bruja Madre Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Reclutas Reales
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre Principito
Lanzafuegos
Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Arquero Mágico
Caballero Reclutas Reales Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Arquero Mágico
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 5 10

Arqueras
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Caballero
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Principito Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Principito
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Arqueras Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre
Duende lanzadardos Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico Principito
Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico
Reclutas Reales
Caballero Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Principito
Arqueras Duende lanzadardos Bruja Madre Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Reclutas Reales Caballero
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico
Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales
Arqueras Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico Principito
Arqueras Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre Principito
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Arqueras Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Madre Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Arqueras
Arqueras Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales Caballero
Lanzafuegos Bruja Madre Arqueras Duende lanzadardos Arquero Mágico
Reclutas Reales Arqueras Caballero Duende lanzadardos
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Reclutas Reales Arqueras Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Principito
Arqueras Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Madre Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Caballero Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre Principito
Arquero Mágico
Reclutas Reales
Lanzafuegos Bruja Madre Arquero Mágico Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Bruja Madre Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arqueras Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico Principito

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