Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Descarga
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Paquete Real
Bombardero Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Príncipe Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros
Bombardero Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Príncipe Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe
Príncipe oscuro Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 0 14

Bombardero
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Esbirros
Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bombardero Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe Bombardero Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bombardero Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Reclutas Reales Príncipe
Bombardero Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros Duende lanzadardos Bombardero Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe Bombardero Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe
Bombardero Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Bombardero Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Bombardero Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe
Bombardero Reclutas Reales Príncipe oscuro Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Bombardero Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales Esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales Esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Reclutas Reales Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego
Reclutas Reales Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Reclutas Reales Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Esbirros Bombardero Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Reclutas Reales Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Esbirros
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe
Reclutas Reales Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico
Bombardero Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Príncipe
Esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Reclutas Reales Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees