Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora Barril de duendes Rey Esqueleto
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Máquina Voladora Barril de duendes Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Barril de duendes Rey Esqueleto
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Barril de duendes Rey Esqueleto
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora Barril de duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Barril de duendes Rey Esqueleto
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida Máquina Voladora Barril de duendes Rey Esqueleto
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora Rey Esqueleto
Rayo
Lápida Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Lápida

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Lápida Barril de duendes Máquina Voladora Rey Esqueleto Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Lápida

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Arqueras Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Reclutas Reales Rey Esqueleto
Reclutas Reales
Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Lápida
Máquina Voladora
Reclutas Reales
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Flechas Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 11

Arqueras
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Rey Esqueleto
Flechas
Lápida
Pandilla de Duendes
Arqueras Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora
Reclutas Reales
Arqueras Pandilla de Duendes Lápida
Lápida
Rey Esqueleto Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Lápida Rey Esqueleto
Barril de duendes
Rey Esqueleto
Lápida Arqueras Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Arqueras Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lápida Rey Esqueleto
Flechas Reclutas Reales Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Arqueras Máquina Voladora
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Lápida Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Arqueras Reclutas Reales
Arqueras Pandilla de Duendes Flechas Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora Rey Esqueleto
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Reclutas Reales Lápida Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Rey Esqueleto
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lápida Rey Esqueleto
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Flechas Lápida Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Arqueras Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arqueras Flechas Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arqueras Lápida
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arqueras Lápida Máquina Voladora
Reclutas Reales
Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lápida
Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Lápida Rey Esqueleto
Reclutas Reales Arqueras Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Arqueras Máquina Voladora Rey Esqueleto
Flechas Arqueras Reclutas Reales Máquina Voladora Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Pandilla de Duendes
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Máquina Voladora
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Rey Esqueleto
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Rey Esqueleto
Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora

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