Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Ariete de batalla Sanadora Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Ariete de batalla Guardias
Descarga
Cañón Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Cañón Espíritu Sanador Ariete de batalla Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Espíritu Sanador Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Cañón Guardias
Flechas
Espíritu Sanador Guardias
Paquete Real
Espíritu Sanador Ariete de batalla Sanadora Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Ariete de batalla Sanadora Arquero Mágico
Veneno
Cañón Sanadora Guardias Arquero Mágico
Rayo
Cañón Ariete de batalla Sanadora Arquero Mágico
Cohete
Sanadora Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Descarga Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Descarga Terremoto Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Ariete de batalla Sanadora Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Descarga Cañón Terremoto Guardias Ariete de batalla Sanadora Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Descarga Cañón Terremoto

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Descarga
Terremoto Ariete de batalla Espíritu Sanador Sanadora Guardias Arquero Mágico
Cañón
Espíritu Sanador
Sanadora Descarga Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Descarga Ariete de batalla
Ariete de batalla
Descarga Arquero Mágico Espíritu Sanador Terremoto Sanadora
Sanadora
Espíritu Sanador Descarga Ariete de batalla Arquero Mágico
Guardias
Descarga Espíritu Sanador
Arquero Mágico
Ariete de batalla Descarga Sanadora

Sinergias de Defensa 1 10

Descarga
Cañón Terremoto Sanadora Guardias Arquero Mágico
Cañón
Descarga Terremoto Sanadora Guardias Arquero Mágico
Espíritu Sanador
Terremoto
Descarga Cañón
Ariete de batalla
Sanadora
Descarga Cañón Arquero Mágico
Guardias
Descarga Cañón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Descarga Cañón Sanadora Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Descarga Cañón Arquero Mágico
Descarga Cañón Sanadora
Cañón
Cañón Guardias
Terremoto Sanadora
Descarga Cañón Terremoto Guardias Arquero Mágico
Descarga Cañón Arquero Mágico
Terremoto Descarga Cañón Sanadora Arquero Mágico
Cañón
Guardias Cañón Sanadora
Guardias Descarga Cañón Terremoto Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Cañón Descarga Terremoto Sanadora Guardias
Descarga Cañón Terremoto Guardias Arquero Mágico
Cañón
Descarga Cañón
Cañón
Cañón Descarga Sanadora Guardias Arquero Mágico
Descarga Terremoto Cañón Sanadora Guardias Arquero Mágico
Cañón
Cañón Terremoto Sanadora Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Descarga Sanadora
Descarga Sanadora Arquero Mágico
Guardias Descarga Sanadora
Guardias Descarga Sanadora
Cañón Sanadora Guardias
Descarga Arquero Mágico
Guardias Sanadora
Sanadora
Descarga Arquero Mágico
Cañón Guardias
Guardias
Descarga Guardias
Cañón Guardias
Cañón Arquero Mágico
Guardias Descarga Sanadora Arquero Mágico
Descarga Cañón Terremoto Sanadora Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Arquero Mágico Guardias
Descarga Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Guardias
Descarga Terremoto Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Descarga Arquero Mágico
Descarga
Guardias
Descarga Terremoto Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Descarga Arquero Mágico
Terremoto Descarga Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto
Descarga Terremoto Arquero Mágico
Descarga Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Terremoto Descarga
Descarga Terremoto Arquero Mágico
Descarga Terremoto Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Descarga Guardias
Descarga Terremoto Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Terremoto Arquero Mágico
Descarga Terremoto Guardias Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Arquero Mágico
Descarga Terremoto Arquero Mágico
Descarga
Descarga Guardias Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico

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