Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Ariete de batalla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Ariete de batalla
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Ariete de batalla
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Ariete de batalla Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Ariete de batalla
Cañón
Lanzafuegos
Ariete de batalla Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla El Tronco Megacaballero
Ariete de batalla
El Tronco Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
El Tronco
Ariete de batalla Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 4 9

Esqueletos
Cañón Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Cañón
Esqueletos El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Cañón Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Cañón Megacaballero
Ariete de batalla
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Esqueletos
Cañón Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Cañón Esqueletos
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Megacaballero Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Megacaballero
Cañón Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Cañón
Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos El Tronco
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Cañón Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico
Esqueletos Bola de fuego
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Esqueletos Cañón
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Esqueletos Cañón Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero

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