Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Valquiria Mago de hielo Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Cañón Gigante Noble Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago de hielo
El Tronco
Cañón Gigante Noble Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Cañón Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Guardias Mago de hielo
Rayo
Cañón Valquiria Mago de hielo
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Duende lanzadardos Guardias Mago de hielo Valquiria Caballero Dorado Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 4 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble
Cañón
Gigante Noble
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Guardias
Duende lanzadardos
Gigante Noble Valquiria
Valquiria
Duende lanzadardos
Guardias
Gigante Noble
Mago de hielo
Gigante Noble
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 0 15

Flechas
Cañón Valquiria Mago de hielo Caballero Dorado
Cañón
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago de hielo
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Cañón Valquiria Guardias Mago de hielo Caballero Dorado
Valquiria
Flechas Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo
Guardias
Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Guardias Caballero Dorado
Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Valquiria Caballero Dorado
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago de hielo
Flechas Valquiria
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago de hielo
Duende lanzadardos Flechas Cañón Mago de hielo
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Caballero Dorado
Cañón Mago de hielo
Guardias Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago de hielo Flechas Cañón
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Cañón Valquiria Guardias Mago de hielo
Valquiria Flechas Cañón Duende lanzadardos Guardias Caballero Dorado
Cañón
Cañón
Flechas Cañón Valquiria
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Guardias Mago de hielo Caballero Dorado
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos Guardias Mago de hielo
Cañón Duende lanzadardos
Valquiria Flechas Cañón Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias
Flechas Valquiria
Guardias Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Guardias
Cañón Valquiria Guardias
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Guardias Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Caballero Dorado
Flechas Valquiria Guardias
Cañón Valquiria Guardias Caballero Dorado
Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Guardias Duende lanzadardos Valquiria Caballero Dorado
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Guardias
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Caballero Dorado
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Caballero Dorado

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