Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Gigante Noble Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Torre bombardera
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera Príncipe oscuro
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera Príncipe oscuro Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Terremoto Príncipe oscuro Rayo
Esbirros
Gigante Noble Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Gigante Noble Esbirros Terremoto Príncipe oscuro
Gigante Noble
Flechas Esbirros Lanzafuegos Terremoto Rayo Príncipe oscuro
Terremoto
Gigante Noble Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Torre bombardera
Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Lanzafuegos Gigante Noble Terremoto Rayo
Rayo
Gigante Noble Flechas Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Torre bombardera Príncipe oscuro Rayo
Esbirros
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Esbirros Terremoto Torre bombardera Príncipe oscuro
Gigante Noble
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera
Torre bombardera
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Rayo Esbirros Lanzafuegos
Torre bombardera Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro
Torre bombardera Esbirros Príncipe oscuro Rayo
Torre bombardera Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro
Rayo Flechas Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera Príncipe oscuro
Esbirros Rayo Flechas Lanzafuegos Torre bombardera
Terremoto Rayo Flechas Torre bombardera
Esbirros Torre bombardera
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Esbirros Flechas Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Torre bombardera Esbirros Terremoto Príncipe oscuro Rayo
Torre bombardera Flechas Esbirros Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro
Torre bombardera
Torre bombardera Rayo
Torre bombardera Flechas Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Torre bombardera Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Terremoto Torre bombardera Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro
Torre bombardera
Príncipe oscuro Flechas Esbirros Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Rayo
Esbirros Torre bombardera Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro Rayo
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Esbirros Torre bombardera
Príncipe oscuro Esbirros Torre bombardera Rayo
Torre bombardera Príncipe oscuro
Rayo Esbirros Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe oscuro
Esbirros Torre bombardera Príncipe oscuro
Rayo Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera
Esbirros Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe oscuro Rayo
Flechas Esbirros Lanzafuegos Terremoto Torre bombardera Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Terremoto Rayo Flechas
Terremoto Rayo Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Esbirros
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Terremoto Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Esbirros
Lanzafuegos Rayo Flechas Terremoto Príncipe oscuro
Rayo Flechas Lanzafuegos
Terremoto Rayo Lanzafuegos
Terremoto Rayo Flechas Esbirros Lanzafuegos
Terremoto Rayo Flechas Lanzafuegos
Terremoto Rayo Flechas Lanzafuegos
Terremoto Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Terremoto
Esbirros Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro
Rayo Flechas Lanzafuegos Terremoto
Rayo Esbirros Terremoto
Rayo Flechas
Rayo
Terremoto Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Terremoto Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Esbirros Lanzafuegos
Rayo
Rayo Flechas Terremoto
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Esbirros Príncipe oscuro
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas
Rayo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Terremoto Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Esbirros Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Príncipe oscuro

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