Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja Príncipe Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Gigante Noble Príncipe Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Príncipe Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Horda de esbirros Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Rey Esqueleto Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Furia Flechas Rey Esqueleto Bárbaros

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Príncipe
Bárbaros
Horda de esbirros
Furia Gigante Noble Príncipe
Gigante Noble
Flechas Horda de esbirros Bruja Rey Esqueleto
Furia
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Bruja
Furia Gigante Noble Príncipe Rey Esqueleto
Príncipe
Flechas Horda de esbirros Furia Bruja
Rey Esqueleto
Gigante Noble Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Bárbaros Príncipe
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Gigante Noble
Furia
Bruja
Príncipe
Príncipe
Flechas Bruja
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros Príncipe
Flechas
Horda de esbirros Flechas Bruja
Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Flechas Rey Esqueleto
Flechas Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Bruja
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe Rey Esqueleto
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Rey Esqueleto
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Bruja Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe
Flechas Bruja Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bruja Príncipe
Flechas Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe
Príncipe Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bruja
Príncipe Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Príncipe
Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Horda de esbirros Bruja Rey Esqueleto
Bárbaros Horda de esbirros Bruja
Bárbaros Bruja Horda de esbirros Príncipe Rey Esqueleto
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Bruja Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Príncipe
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Príncipe
Flechas Bruja
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Príncipe
Flechas
Flechas Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros Bruja Príncipe
Flechas Bruja
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Rey Esqueleto
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bruja Rey Esqueleto
Bruja
Bruja Príncipe

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