Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Gigante Trío de Mosqueteras Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Princesa Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Trío de Mosqueteras
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa
Descarga
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Princesa
Barril de Bárbaros
Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa
El Tronco
Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa
Veneno
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa
Rayo
Mosquetera Trío de Mosqueteras
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Princesa Bola de fuego Mosquetera Horda de esbirros Gigante Megacaballero Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Princesa Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Gigante
Bola de fuego
Flechas Gigante Princesa Megacaballero
Mosquetera
Gigante Megacaballero
Gigante
Flechas Mosquetera Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras Princesa
Trío de Mosqueteras
Gigante
Princesa
Bola de fuego Gigante Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Megacaballero Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Flechas Mosquetera Princesa Megacaballero
Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero
Gigante
Trío de Mosqueteras
Princesa
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Megacaballero Mosquetera
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Princesa Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Flechas Bola de fuego Princesa
Flechas Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Mosquetera Princesa
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Megacaballero Flechas Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras Megacaballero
Horda de esbirros Trío de Mosqueteras Megacaballero Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa Megacaballero
Mosquetera Trío de Mosqueteras
Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Megacaballero
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras
Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Flechas Horda de esbirros Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Princesa
Flechas Horda de esbirros Mosquetera Princesa
Flechas Bola de fuego Princesa
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Flechas Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Princesa
Princesa Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa Megacaballero
Flechas Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa Megacaballero
Flechas Bola de fuego Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Bola de fuego Princesa
Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Flechas Mosquetera Princesa Megacaballero
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Flechas Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Princesa Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mosquetera Princesa
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Trío de Mosqueteras Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa Megacaballero

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