Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Príncipe Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Rompemuros Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Príncipe Leñador
Cohete
Mosquetera Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Mosquetera Hielo Leñador Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros Hielo Príncipe Leñador
Esbirros
Rompemuros Príncipe Leñador
Mosquetera
Príncipe Leñador
Rompemuros
Flechas Esbirros
Ejército de esqueletos
Hielo
Flechas
Príncipe
Flechas Esbirros Mosquetera Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Mosquetera Príncipe

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Príncipe Leñador
Esbirros
Mosquetera Hielo Príncipe Leñador
Mosquetera
Leñador Esbirros Ejército de esqueletos
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Mosquetera Hielo Príncipe Leñador
Hielo
Esbirros Ejército de esqueletos Leñador
Príncipe
Flechas Esbirros Ejército de esqueletos
Leñador
Mosquetera Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Esbirros Mosquetera Hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Esbirros Mosquetera
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Esbirros Mosquetera Leñador
Esbirros Mosquetera Flechas Hielo
Flechas Mosquetera
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe Leñador
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera Hielo Leñador
Flechas Esbirros Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Esbirros Mosquetera Hielo
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Hielo Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Leñador
Flechas Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Flechas Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Flechas Hielo Esbirros Mosquetera Leñador
Mosquetera Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Mosquetera Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Príncipe
Flechas Mosquetera Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Esbirros Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador Mosquetera
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Flechas Esbirros Mosquetera Hielo
Ejército de esqueletos Príncipe Esbirros Mosquetera Leñador
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Hielo Esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Ejército de esqueletos
Esbirros Mosquetera Príncipe Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Leñador
Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera Hielo Príncipe Leñador
Flechas Esbirros Mosquetera Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Hielo Príncipe
Flechas
Flechas Esbirros Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Flechas
Esbirros Mosquetera Príncipe Leñador
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Esbirros
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas
Esbirros Mosquetera Príncipe
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Esbirros Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Príncipe
Flechas
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Flechas Mosquetera
Hielo
Flechas
Mosquetera Príncipe Leñador
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe
Esbirros Mosquetera Hielo
Mosquetera
Mosquetera Hielo Príncipe

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