Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe Golem Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Cerdos Reales Bebé Dragón Príncipe Golem Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Golem Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bebé Dragón
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Cerdos Reales Fantasma Real
El Tronco
Ariete de batalla Cerdos Reales Príncipe
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real
Bola de fuego
Esbirros Ariete de batalla Cerdos Reales Bebé Dragón
Veneno
Esbirros Cerdos Reales
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Bebé Dragón Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Cohete Bebé Dragón Príncipe Golem Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Fantasma Real Ariete de batalla Bebé Dragón Cerdos Reales Príncipe Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Fantasma Real Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Ariete de batalla Cerdos Reales Bebé Dragón Príncipe Golem
Ariete de batalla
Esbirros Cerdos Reales Bebé Dragón Fantasma Real
Cerdos Reales
Esbirros Ariete de batalla
Cohete
Golem
Bebé Dragón
Golem Esbirros Ariete de batalla Príncipe
Príncipe
Esbirros Bebé Dragón Golem Fantasma Real
Golem
Bebé Dragón Esbirros Cohete Príncipe
Fantasma Real
Ariete de batalla Príncipe

Sinergias de Defensa 0 3

Esbirros
Bebé Dragón Príncipe
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Cohete
Bebé Dragón
Esbirros Príncipe
Príncipe
Esbirros Bebé Dragón
Golem
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Príncipe
Cohete Príncipe Esbirros
Príncipe Esbirros
Cohete Príncipe
Esbirros Bebé Dragón Fantasma Real
Esbirros Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Esbirros Príncipe
Príncipe Fantasma Real
Esbirros Bebé Dragón Fantasma Real
Esbirros Bebé Dragón
Príncipe Esbirros Cohete
Cohete Esbirros Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Cohete Príncipe
Esbirros Príncipe
Esbirros Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real
Bebé Dragón Esbirros Fantasma Real
Príncipe
Fantasma Real Esbirros Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Fantasma Real
Cohete Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real
Esbirros Cohete Príncipe
Cohete Príncipe
Príncipe
Cohete Esbirros Bebé Dragón
Cohete Príncipe Esbirros
Príncipe
Cohete Esbirros Bebé Dragón Príncipe
Esbirros Príncipe
Cohete Príncipe
Cohete Príncipe
Bebé Dragón
Esbirros Cohete Bebé Dragón Príncipe
Esbirros Bebé Dragón Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón Fantasma Real
Cohete Bebé Dragón
Cohete Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Esbirros Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Esbirros Príncipe
Cohete Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Esbirros Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Bebé Dragón Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Cohete Esbirros Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Esbirros
Cohete
Cohete
Príncipe
Cohete
Esbirros Cohete Príncipe
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Cohete
Príncipe
Esbirros Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real

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