Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Cañón con Ruedas Pescador Cementerio Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Ballesta Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Cerdos Reales Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Cerdos Reales Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero Pillos Cerdos Reales Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Mortero Cerdos Reales Guardias Ballesta Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Cerdos Reales Guardias Ballesta Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Cerdos Reales Guardias Ballesta
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero Cerdos Reales Guardias Ballesta
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Pillos Cerdos Reales Guardias Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Cerdos Reales Ballesta Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Cerdos Reales Guardias Ballesta Bruja nocturna
Rayo
Mortero Ballesta Bruja nocturna
Cohete
Mortero Pillos Cerdos Reales Ballesta Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias Mortero Bruja nocturna Pillos Cerdos Reales Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias Mortero

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Ballesta Mortero Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Mortero Cerdos Reales Ballesta
Mortero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Pillos
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias
Guardias
Cerdos Reales Ballesta
Ballesta
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante

Sinergias de Defensa 1 11

Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Guardias Ballesta Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Mortero Pillos Guardias Ballesta
Mortero
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias
Pillos
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Cerdos Reales
Guardias
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mortero Ballesta
Ballesta
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Ballesta
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Ballesta Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Mortero Bola de nieve gigante Pillos Bruja nocturna
Bruja nocturna Pandilla de Duendes Mortero Pillos Guardias
Ballesta
Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Pillos Guardias Ballesta Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mortero Pillos Ballesta Bruja nocturna
Pillos Ballesta
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Ballesta Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Guardias Bola de nieve gigante Pillos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Guardias Bola de nieve gigante Pillos Ballesta Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pillos Bruja nocturna
Mortero Bruja nocturna Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pillos Guardias Ballesta
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mortero Pillos Guardias Ballesta Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Ballesta
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mortero Pillos Ballesta
Pandilla de Duendes Mortero Pillos Ballesta Bruja nocturna
Mortero Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pillos Guardias Ballesta Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mortero Pillos Guardias
Mortero
Pandilla de Duendes Pillos Bola de nieve gigante Guardias Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Guardias Bola de nieve gigante Ballesta
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mortero Ballesta
Pandilla de Duendes Guardias Pillos
Pandilla de Duendes Guardias Pillos Ballesta Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Pillos Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Guardias Bruja nocturna
Pillos
Bola de nieve gigante Mortero Ballesta
Pandilla de Duendes Guardias
Pillos Guardias
Bola de nieve gigante Guardias
Pillos Pandilla de Duendes Guardias Bruja nocturna
Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Guardias Mortero Ballesta Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Pillos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Pillos Guardias Ballesta
Mortero Bola de nieve gigante Ballesta
Ballesta
Pillos Guardias
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante
Mortero
Ballesta Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero Ballesta
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Guardias Ballesta Bruja nocturna
Mortero Ballesta
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero
Mortero Ballesta
Bola de nieve gigante Mortero Ballesta
Ballesta Bola de nieve gigante Mortero
Mortero Ballesta
Bola de nieve gigante Mortero
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mortero Ballesta
Bola de nieve gigante Mortero Ballesta
Ballesta Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Ballesta
Bola de nieve gigante Mortero Ballesta
Bola de nieve gigante Mortero
Mortero Ballesta Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero Ballesta
Mortero Ballesta
Bola de nieve gigante Ballesta Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mortero Ballesta Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias Ballesta Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Pillos
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Pillos Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero Ballesta

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