Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Choza de Duendes Guardias Montacarneros
Descarga
Mortero Choza de Duendes Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mortero Mosquetera Choza de Duendes Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Mosquetera Choza de Duendes Guardias Montacarneros
Terremoto
Mortero Choza de Duendes Guardias
Flechas
Choza de Duendes Guardias
Paquete Real
Mosquetera Choza de Duendes Guardias Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Mortero Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Mortero Mosquetera Choza de Duendes Guardias Arquero Mágico
Rayo
Mortero Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Mortero Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Mortero Mosquetera Arquero Mágico Choza de Duendes Montacarneros Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Guardias Mortero Mosquetera Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Mosquetera Choza de Duendes Montacarneros
Mosquetera
Mortero Choza de Duendes Montacarneros Megacaballero
Choza de Duendes
Mortero Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Guardias
Montacarneros
Rayo
Montacarneros
Arquero Mágico
Montacarneros Choza de Duendes Megacaballero
Montacarneros
Rayo Arquero Mágico Mortero Mosquetera Choza de Duendes Guardias Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 9

Mortero
Mosquetera Choza de Duendes Guardias
Mosquetera
Guardias Mortero Choza de Duendes Montacarneros Megacaballero
Choza de Duendes
Mortero Mosquetera
Guardias
Mosquetera Mortero Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Guardias Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera Arquero Mágico
Megacaballero
Mosquetera Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mortero Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico Montacarneros
Mortero Mosquetera Choza de Duendes Montacarneros Megacaballero
Mortero Choza de Duendes Montacarneros Megacaballero Mosquetera Rayo
Choza de Duendes Mortero Mosquetera Guardias Montacarneros Megacaballero
Rayo Megacaballero
Mosquetera Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Rayo Montacarneros Mortero Choza de Duendes Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mortero Mosquetera Choza de Duendes
Guardias Mosquetera Megacaballero
Guardias Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico Montacarneros
Mortero Choza de Duendes Megacaballero Mosquetera Guardias Rayo Montacarneros
Megacaballero Mortero Choza de Duendes Guardias Arquero Mágico
Mortero Choza de Duendes Montacarneros Megacaballero
Mortero Choza de Duendes Rayo Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Mortero Mosquetera Choza de Duendes
Mortero Megacaballero Mosquetera Choza de Duendes Guardias Arquero Mágico Montacarneros
Mortero Mosquetera Choza de Duendes Guardias Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mortero Mosquetera Choza de Duendes Montacarneros
Megacaballero Mosquetera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Choza de Duendes
Mortero Mosquetera Rayo Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Megacaballero Mosquetera Choza de Duendes Rayo Montacarneros
Guardias Rayo Megacaballero Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Choza de Duendes Guardias Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico Montacarneros
Guardias Mosquetera Choza de Duendes Rayo Montacarneros
Megacaballero
Rayo Megacaballero Mortero Choza de Duendes Arquero Mágico
Mosquetera Choza de Duendes Guardias
Megacaballero Mosquetera Choza de Duendes Guardias
Rayo Megacaballero Guardias
Rayo Megacaballero Guardias Montacarneros
Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Choza de Duendes Guardias Mortero Mosquetera Rayo Arquero Mágico
Megacaballero Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Mortero Mosquetera Guardias
Mortero Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Rayo Choza de Duendes Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Guardias
Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Mortero Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Montacarneros
Mortero Rayo Montacarneros
Rayo Mosquetera Guardias
Rayo Mortero Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Mortero Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico
Rayo Mortero Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Mortero Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico
Rayo Mortero Mosquetera Choza de Duendes Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Mortero Mosquetera Choza de Duendes Megacaballero
Rayo Mortero
Rayo
Rayo Mortero Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mortero Mosquetera
Mortero Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Mosquetera Rayo Arquero Mágico Montacarneros
Rayo Mortero Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Rayo Mortero Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Choza de Duendes Guardias
Rayo
Rayo Mortero Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Arquero Mágico
Megacaballero
Rayo Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Choza de Duendes Guardias Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Arquero Mágico Montacarneros
Rayo Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Mortero Mosquetera Rayo Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Guardias Rayo Arquero Mágico
Mosquetera Rayo Arquero Mágico
Rayo Mortero Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero

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