Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla Recolector de elixir Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Ariete de batalla Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Ariete de batalla Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Ariete de batalla Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla Bruja nocturna
El Tronco
Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla
Terremoto
Golem de Elixir Recolector de elixir
Flechas
Esbirros Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Mosquetera Ariete de batalla Recolector de elixir Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Mosquetera Recolector de elixir Bruja nocturna
Rayo
Mosquetera Ariete de batalla Recolector de elixir Bruja nocturna
Cohete
Mosquetera Recolector de elixir Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ariete de batalla Recolector de elixir Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Golem de Elixir Bola de fuego Mosquetera Ariete de batalla Bruja nocturna Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Golem de Elixir Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Golem de Elixir Ariete de batalla Golem
Golem de Elixir
Bruja nocturna Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Golem Golem de Elixir Ariete de batalla
Mosquetera
Golem de Elixir Ariete de batalla Golem
Ariete de batalla
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Recolector de elixir
Golem
Bola de fuego Bruja nocturna Esbirros Mosquetera
Bruja nocturna
Golem de Elixir Golem

Sinergias de Defensa 0 2

Esbirros
Mosquetera
Golem de Elixir
Bola de fuego
Mosquetera
Mosquetera
Esbirros Bola de fuego
Ariete de batalla
Recolector de elixir
Golem
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Mosquetera Bruja nocturna
Esbirros Mosquetera Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Mosquetera Bruja nocturna
Esbirros Mosquetera Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Bruja nocturna
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna
Esbirros Mosquetera Bola de fuego Bruja nocturna
Bruja nocturna Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Esbirros Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna
Bola de fuego Esbirros Mosquetera Bruja nocturna
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Bruja nocturna
Bola de fuego Esbirros Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna
Esbirros Bola de fuego
Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna
Esbirros Bola de fuego Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Esbirros Bruja nocturna
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mosquetera Bruja nocturna
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees