Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Minero Montacarneros
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Minero Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Minero Bebé Dragón Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros
Lanzafuegos
Minero Esbirros Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Esbirros Lanzafuegos Bruja Minero Montacarneros Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Minero Montacarneros Megacaballero
Minero
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Montacarneros
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Minero Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 11

Esbirros
Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Bebé Dragón
Esbirros Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Minero
Megacaballero
Montacarneros
Esbirros
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Bruja Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Montacarneros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Bruja Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Minero Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bebé Dragón Bruja Esbirros Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja Montacarneros
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón
Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Minero Montacarneros
Bebé Dragón Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Montacarneros
Minero Lanzafuegos Montacarneros
Esbirros
Lanzafuegos Minero Montacarneros
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Minero
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Minero Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Minero Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Bebé Dragón Bruja Minero Montacarneros Megacaballero
Minero Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Minero Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Montacarneros
Minero Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Minero Megacaballero

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