Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Duende lanzadardos
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas Duende lanzadardos Bárbaros de élite Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu Eléctrico El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite
Flechas
Bárbaros de élite Rayo Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Rayo
Flechas
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Duende lanzadardos Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite El Tronco
Espíritu Eléctrico
Esqueletos El Tronco
Flechas
Megacaballero Rayo
Bárbaros de élite
Esqueletos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Esqueletos Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Rayo
Flechas El Tronco
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rayo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Esqueletos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rayo
Bárbaros de élite Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Espíritu Eléctrico Flechas
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Rayo El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Rayo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Rayo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bárbaros de élite Rayo El Tronco
Rayo Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Esqueletos Bárbaros de élite Megacaballero
Flechas Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rayo
Megacaballero Bárbaros de élite
Rayo Megacaballero Esqueletos Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Rayo Megacaballero Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Rayo Megacaballero Esqueletos
Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Esqueletos Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos Rayo El Tronco
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Rayo
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Rayo
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Rayo Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Rayo El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu Eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas El Tronco Megacaballero
Rayo Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas
Megacaballero
Flechas Rayo El Tronco
Rayo Espíritu Eléctrico Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Rayo Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rayo El Tronco
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees