Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Furia Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Furia Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Furia
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Barril de duendes
Flechas Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Furia Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Flechas Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Montacarneros
Furia
Barril de duendes
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Flechas
Flechas Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Montacarneros
Megacaballero
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero

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