Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Mosquetera Montapuercos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico Verdugo Rayo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Mosquetera
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Flechas Mosquetera Rayo Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Montapuercos P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo
Montapuercos Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Mosquetera Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Montapuercos Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Rayo P.E.K.K.A
Mosquetera
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Verdugo
Megacaballero
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Verdugo Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Rayo Mago eléctrico Flechas Verdugo
Rayo Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Mosquetera Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Mosquetera Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mosquetera Verdugo Rayo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo
Mosquetera Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Mosquetera Verdugo Rayo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Megacaballero Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mosquetera
Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Verdugo Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Verdugo Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mosquetera Mago eléctrico
Rayo Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Rayo Flechas Mosquetera Verdugo
Rayo Mosquetera Verdugo
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Verdugo
Rayo Flechas Mosquetera Verdugo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas Verdugo Megacaballero
Flechas Mosquetera Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Mosquetera
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Rayo Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mosquetera Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Mosquetera Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Mosquetera Rayo Mago eléctrico
Mosquetera Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

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