Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago Globo bombástico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Caballero Mago
El Tronco
Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos Sabueso de lava
Paquete Real
Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago Globo bombástico Sabueso de lava
Veneno
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Megaesbirro Void Dragones Esqueléticos Mago Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Megaesbirro Void

Sinergias de Ataque 9 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Globo bombástico Sabueso de lava Caballero Megaesbirro
Caballero
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Globo bombástico Flechas Mago
Dragones Esqueléticos
Caballero Sabueso de lava Globo bombástico
Megaesbirro
Caballero Sabueso de lava Flechas Globo bombástico
Mago
Caballero Globo bombástico
Void
Flechas Globo bombástico Sabueso de lava
Globo bombástico
Flechas Caballero Sabueso de lava Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago Void
Sabueso de lava
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Globo bombástico Void

Sinergias de Defensa 2 5

Flechas
Caballero Megaesbirro Void
Caballero
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Flechas Mago
Dragones Esqueléticos
Caballero
Megaesbirro
Caballero Flechas Mago
Mago
Caballero Megaesbirro
Void
Flechas
Globo bombástico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago Void
Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Void
Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Flechas
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Flechas Mago Void
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Caballero
Dragones Esqueléticos Flechas Caballero Megaesbirro Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Mago Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Caballero
Mago Flechas Caballero Dragones Esqueléticos
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Flechas Mago Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Mago Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Void
Void Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Caballero
Caballero
Caballero
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Caballero Megaesbirro Void
Caballero
Void Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Caballero Megaesbirro
Flechas Void
Caballero Mago
Mago Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero Dragones Esqueléticos
Flechas Void Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Void
Mago Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Megaesbirro
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Void Dragones Esqueléticos Mago
Void
Void Flechas Caballero Dragones Esqueléticos Mago
Void Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Caballero Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas
Dragones Esqueléticos
Void Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Void
Void
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Megaesbirro
Flechas Void Dragones Esqueléticos Mago
Void Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago Void
Megaesbirro Void
Void Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Mago
Void
Flechas Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Flechas
Void Caballero Dragones Esqueléticos Megaesbirro Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Void Flechas
Dragones Esqueléticos Megaesbirro
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Void
Void

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